[Off] O jogo

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    JonhLegon
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    [Off] O jogo

    Mensagem por JonhLegon em Qui Maio 01, 2014 10:18 am

    O que é?


    Este é um RPG, Role Play Game, jogo em que você assume a vida de um personagem e com ele participa de grandes aventuras. Este RPG foi baseado na série de anime Digimon. Cá foram mesclados algumas informações tanto dos games da franquia quanto as temporadas do desenho. Temos aqui um RPG completamente narrativo, ou seja, onde o importante é capacidade escrita de um membro; As recompensas que aqui adquirir serão concedidas igualmente à sua narração, e sua jornada tornar-se-a mais fácil e mais divertida com certeza.

    Para entender melhor o contexto em que se passa o Universo Digital e a trama que nele existe, leia: [Somente administradores podem ver este link].

    Por fim, acima ainda da narração, o mais importante é a diversão de um membro, então... Divirtam-se! Mas sempre com controle e seguindo as [Somente administradores podem ver este link] que aqui existem.

    Digimons.


    Digimons são seres digitais, ou seja, feitos a partir de dados da rede de computadores. Eles seguem os atributos: Vírus, Data e Vaccine. Em que Vírus tem vantagem à Data; Data tem vantagem à Vaccine e Vaccine tem vantagem à Vírus. Os digimons seguem também alguns estágios de transformações, denominadas como Digi-evoluções que aqui seguem essa ordem, por level:

    - In-Training / Lvl 1 - 7
    - Rockie / Lvl 7 - 15
    - Champion / Lvl 15 - 25
    - Ultimate / Lvl 25 - 50
    - Mega / Lvl 50 - 100

    É um tanto quanto complicado encontrar sprites para digimons, então juntamos os sprites aqui usados em um unico tópico, onde poderá encontrar também algumas informações sobre estes, como seus ataques. Eles estarão dispostos aqui: [Somente administradores podem ver este link]

    Para maiores informações recomendo que para maiores informações sobre os digimons e algumas outras informações usem o site: [Somente administradores podem ver este link]

    Batalhas.


    São as disputas travadas entre digimons que podem ser feitas por toda a Ilha Arquivo, inclusive na [Somente administradores podem ver este link] onde poderá competir contra outros Tamers. É também a forma mais tradicional para adquirir EXP. que veremos mais a frente. As batalhas seguirão este modelo:

    Código:

    Batalha!


    [Somente administradores podem ver esta imagem]
    Vs.
    [Somente administradores podem ver esta imagem]

    Woodmon
    Estagio: Champion
    Atributo: Virus
    Lvl: 25
    100%

    Solarmon
    Estagio: Rockie
    Atributo: Vaccine
    Lvl:15
    75%

    Campo de batalha: Várias arvores formando uma grande aglomeração, havendo pequenos espaços livres entre as mesmas, oque dificulta a locomoção dos digimons. O sol não consegue penetrar o bosque devido as folhas das arvores.

    Código:
    [center][b][size=24][color=red]Batalha![/color][/size][/b][/center]

    <table align="center" style="margin:0 auto"><tr><td>
    [center][img]~/~[/img][/center]
    </td><td>[color=red][b][size=24]Vs. [/size][/b][/color]</td><td>
    [center][img]~/~[/img][/center]
    </td></tr><tr><td>
    [center][b]Name[/b]
    Estagio:
    Atributo:
    Lvl:
    100%
    [/center]
    </td><td></td><td>
    [center][b]Name[/b]
    Estagio
    Atributo:
    Lvl:
    100%
    [/center]
    </td></tr></table>

    [center][b]Campo de batalha:[/b]~/~[/center]


    Experiência.


    Todos os digimons terá seu level (lvl.), e este representará um tanto de experiência (EXP) que será necessária alcançar para chegar a um novo level, este montante de Experiência é chamada de EXP. Base.

    A EXP Base de cada digimon seguirá essa tabela: Digimon Base EXP

    A EXP recebida seguirá um calculo que aqui deixo:

    Vs. Digimon:

    Em caso de vitória:
    EXP. base do oponente X 3 / 2

    Em caso de empate:
    EXP. base do oponente / 1,5.

    Em caso de derrota:
    EXP. base do oponente / 3

    Vs. Tamer:

    Em caso de vitória:
    EXP. base do oponente X 2,5

    Em caso de empate:
    EXP. base do oponente

    Em caso de derrota:
    EXP. base do oponente / 2

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